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noviembre 20, 2010

¡Apoyemos a Trivium en Kerrang!



"¡Es esa época del tamaño otra vez donde en Kerrang! quieren que les digamos exactamente quién(es) o qué rockeó nuestro mundo durante los pasados 12 meses!"


Y por supuesto, Trivium México no se puede quedar atrás, y por tal motivo les pedimos, suplicamos, imploramos que se dirijan a este enlace y nominen a Trivium en cualquiera de las siguientes categorías (sobre todo la primera):

- Mejor banda → Trivium
- Mejor banda en vivo → Trivium
- Mejor canción → "Shattering The Skies Above"
- Hombre más sexy → Matt Heafy, Corey Beaulieu, Paolo Gregoletto y/o Nick Augusto :D
- Videojuego del año → "God Of War III" (recuerden que el tema "Shattering The Skies Above" viene incluido en el soundtrack de éste)

Hay otras categorías, pero considero que las anteriormente mencionadas son las más importantes.

¡Apoyemos a Trivium! \m/



Actualización: En 8 días (29 de Noviembre 2010) cierra la encuesta de Kerrang!, ¡así que apúrenle!


mayo 26, 2010

Charla de Paolo con Rolling Stone India (traducción)

Nota originalmente publicada en Rolling Stone India


Gracias a un tweet que me respondieron los editores de Rolling Stone India es que me entero que ya está disponible la versión online para leer la entrevista que le hicieron a Paolo.

En la imagen de la izquierda está la portada de la revista donde apareció la entrevista que traduzco a continuación.

Paolo Gregoletto platicó con Rolling Stone hace ya un tiempo acerca de los planes de la banda para el próximo álbum, su contribución al soundtrack de God of War III, y sus reacciones a las comparaciones con Metallica.

Ustedes han mencionado que ya han empezado a trabajar en su próximo álbum, el sucesor de Shogun. ¿Cuándo empezarán a grabar y cuándo es la fecha tentativa para el lanzamiento?

"Hemos estado escribiendo el álbum en el último año o así, pero todavía tenemos un largo camino por recorrer antes de que realmente empecemos a grabar. El plan es terminar todas las giras en marzo y luego comenzar con los demos y ensayar el nuevo material. Será a principios de 2011, lo más probable."

El sonido cambiante de Trivium, de Ascendancy, The Crusade y Shogun, es uno de los aspectos más discutidos de la banda. ¿Qué dirección va a tomar este nuevo disco musicalmente?

"Cada vez que hicimos esos álbumes, estábamos en una mentalidad diferente. Queríamos cambiar realmente nuestro sonido después de Ascendancy, dejando de lado los gritos y cualquier avería que suena en algunas partes. En retrospectiva, desearía que no hubiéramos hecho demasiados cambios drásticos, pero que fue algo que nos llevó en la dirección de Shogun. Fue así como una vuelta a la forma en muchos aspectos. Nuestra nueva canción de God of War III, ‘Shattering the Skies Above’ es la canción más enérgica que hemos tenido desde Ascendancy. Eso es algo así como un ejemplo de adónde nos dirigiremos en el siguiente álbum."

Cuéntanos más sobre ‘Shattering the Skies Above.’ ¿El hecho de que se han auto-confesado como 'geeks' de videojuegos tuvo algo que ver con la escritura de la canción para el juego?

"Matt es el verdadero jugador de la banda, yo me di por vencido hace mucho tiempo. Estábamos tan emocionados cuando nos enteramos que teníamos una oportunidad de hacer una nueva canción para un juego, nunca habíamos hecho una canción en exclusiva antes de ‘Shattering.’ El juego no inspiró en nada a la música o la letra de la canción, puesto que estos ya existían antes de que nos enteráramos sobre esto, pero creo que el juego y el el tema son complementarios entre sí."

Ustedes tomaron un enfoque muy mitológico e histórico con Shogun. ¿Qué tipo de temas van a explorar en su próximo álbum?

"Creo que los temas y las letras serán más fáciles de relacionarse en esta ocasión, ya no sobre mitos y temas japoneses. Desde algunas letras que he visto que Matt ha empezado, puedo decir que es más personal y que todos podemos relacionarnos con ellas como banda. Una vez más, ‘Shattering the Skies Above’ es una buena indicación de dónde nos dirigiremos para el próximo álbum."

¿Cómo deciden sobre lo que quieren escribir en cada álbum?

"Ha sido diferente cada vez. Somos una banda muy diferente ahora. Matt, Corey y vamos a escribir la música ya sea por separado o en conjunto. Con esta nueva canción, trabajamos en ella estando de gira y se comenzó a ensayar en la prueba de sonido. Somos un grupo muy colaborador, nos gusta trabajar juntos y los mejores resultados suelen venir con una lluvia de ideas y recomponiéndola juntos en nuestro almacén."

En Shogun, Matt Heafy dijo que ustedes pusieron todas estas insinuaciones y trivias en todas las canciones. ¿Cuál fue la idea detrás de eso?

"Hasta donde yo sé no hay trivialidades o insinuaciones en las canciones. Tal vez hay referencias a otras canciones anteriores, ahora que lo pienso."

¿Shogun finalmente los liberó de las implacables comparaciones con Metallica?

"Supongo que sí, aunque nunca nos hemos preocupado demasiado de eso. Si uno se deja consumir por ese tipo de cosas, uno se vuelve locos. Creo que ‘Shattering the Skies Above’ no suena en nada como Metallica."

El 2009 fue un año bastante ocupado para ustedes, de ir de gira con Slipknot a tocar en el Mayhem, así como el Download Festival. ¿Qué fue para ti lo más destacado del año pasado?

"Cuando empezamos a tocar con Nick en octubre, eso es probablemente lo más feliz que he estado desde que me uní a Trivium, al igual que el lanzamiento de Ascendancy. Todos esos tours fueron geniales para nosotros, pero nada se compara con la sensación de estar feliz por tocar la música y sentir que estás en una banda completamente nueva de nuevo. ¡Hemos sido muy bendecidos con todas estas grandes giras!"

¿Qué podemos esperar de Trivium este año?

"Estaremos en el almacén y el estudio trabajando exhaustivamente para hacer el mejor álbum que podemos hacer. No creo que vamos a empezar a ir de gira de nuevo por lo menos hasta principios de 2011."

Ustedes también tocaron en Asia. ¿Han pensado en hacer de la India una parte de su lista de gira?

"Definitivamente iremos a la India cuando sea el momento oportuno. ¡Me gustaría ir allí ahora mismo, si pudiéramos! Después de ver el nuevo DVD de Iron Maiden [Flight 666], si eso no hace que una banda quiera ir allí ahora, entonces yo no sé qué cosa va a ser. Haremos nuestro mejor esfuerzo para ir a la India una vez que hayamos lanzado el nuevo álbum."

Leer versión en inglés aquí.


abril 02, 2010

Matt habla con Napster acerca de videojuegos

Fuente: Roadrunner Records.



Debido a la salida del EP del videojuego de God of War: Blood and Metal, Napster se encontró con Matt Heafy, Mike D'Antonio (bajista de Killswitch Engage) y los integrantes de Taking Dawn para hablar sobre el tema de los videojuegos. Enseguida dejamos lo que Heafy comentó al respecto:

Tema o soundtrack favorito de algún videojuego:

"Sin ninguna duda, el tema de 'Final Fantasy'. El tema clásico principal que se presenta en el intro de todos los juegos de FF.
Nobuo Uematsu es uno de los mejores compositores de música de videojuegos que haya escuchado. Pude fácilmente haber hecho un top 10 de mis favoritos, y todos los temas hubiesen sido de Uematsu.
"

Juegos favoritos:

"Final Fantasy VII. Todo lo que se refiere a este juego es para mí una de las mejores experiencias a través de todos los medios del entretenimiento; la serie de FF es mi serie favorita, pero la parte VII lo tiene todo: del arte a lo visual, de la música a la historia, del juego a las aplicaciones, y mucho más."

Para ver lo que dijeron Mike D'Antonio y los miembros de Taking Dawn da click aquí (en inglés).

El EP de God of War lo puedes adquirir ya en Napster :)



marzo 23, 2010

Matt escribe sobre "Shattering The Skies Above" en Decibel Magazine

Matt estuvo como escritor invitado en el blog de la revista Decibel, y en un artículo describió el proceso de escritura y grabación de “Shattering the Skies Above”:

El proceso de composición y grabación de "Shattering the Skies Above" fue algo diferente al procedimiento normal para nuestra banda. Se escribió y grabó de manera diferente a lo que hemos hecho normalmente en el pasado.

La idea original vino de nuestro bajista, Paolo, quien tuvo el 'riff' del verso de la canción dando vueltas durante mucho tiempo y de vez en cuando él lo tocaba en el camerino o en los ensayos. Sabíamos que el 'riff' era 'cool', que sólo necesitábamos una oportunidad para usarlo, así que cuando fueron la gente de 'God of War' se nos acercó, sabíamos que teníamos la semilla de una idea de la canción que podríamos utilizar para escribir una canción para el juego.

También queríamos escribir una nueva canción completa en lugar de utilizar un tema terminado de otro proyecto anterior. Queríamos mantenerlo nuevo porque tenemos un nuevo baterista en la banda (Nick Augusto), y fue una buena oportunidad para ver lo que en conjunto podríamos llegar, ya que ahora hay un enfoque diferente en cuanto a nuestro sonido en la batería. Y la forma en que Nick toca la batería y la intensidad en la sala de ensayos encendió un fuego que no habíamos tenido en años.

Así que empezamos con sólo el 'riff', y comenzamos a jugar con éste en los ensayos, pruebas de sonido, vestidores, etc., hasta tener la canción en una sola pieza. Una vez que tuvimos la estructura básica de la canción la seguimos revisando, agregando y mejorándola como grupo, hasta que supimos que la canción estaba lista. Esto fue un proceso un poco diferente para nosotros, porque antes la mayoría de nuestro material lo escribíamos por separado y luego los reconstruíamos en los ensayos. Aquí, escribimos la canción juntos como grupo. Cara a cara.

A continuación ensayamos la canción repetidamente hasta que básicamente podía tocarse por sí misma, y para probarla la grabamos en una prueba de sonido. El siguiente paso fue grabar la batería en un estudio local de Orlando. Una vez que la batería fue totalmente grabada, fue el turno de las guitarras rítmicas, bajos, melodías, solos, y las voces todas en una plataforma portátil de 'Pro Tools' en mi desván. ¿Quién dice que se necesita un estudio de verdad?

Grabamos voces en un armario abierto que estaba cubierto con mantas, alfombras, y cualquier otra cosa que encontramos para amortiguar un poco el sonido. Fue algo muy hogareño, una grabación que nos trajo de vuelta a lo básico, pero que nos encantó. En cierto punto un vecino de abajo al que no le gustó voz de Corey, nos gritó "¡Cállate la p*t* boca!" cuando llevábamos 10 horas de un largo día de grabación... y eran sólo las 8 p.m. fíjate.

De allí, la canción fue mezclada un par de veces a nuestro gusto, la enviamos a masterización un par de veces y luego la mandamos a la gente de 'God of War'. Creemos que 'Shattering' es una prueba de dónde estamos como banda en este momento. Pero siempre estamos tratando de evolucionar, por lo que tendrán que escuchar el próximo disco una vez que lo tengamos, para así ver adónde vamos.


Quizá lo dicho por Heafy haya sonado familiar, pero no cabe de más saber lo que el líder de la banda opine al respecto :)

febrero 23, 2010

Pre-ordena el Soundtrack de God Of War

El 2 de marzo se lanza oficialmente el soundtrack digital del videojuego "God Of War", sin embargo ya se puede pre-ordenar a través de iTunes.

ACTUALIZACIÓN: Shockhound.com tiene por tan sólo $1.99 dólares ($30 pesos mexicanos aproximadamente) el EP completito, pero será por tiempo limitado. La oferta vence el 2 de marzo, así que si todavía no lo han pre-ordenado, no esperen más.


El precio: $5.99 dólares, lo cual en pesos mexicanos se cotiza en cerca de $70. Nada mal :)

El tracklist es el siguiente:

1. Killswitch Engage – My Obsession
2. Trivium – Shattering The Skies Above
3. Dream Theater – Raw Dog
4. Taking Dawn – This Is Madness
5. Opeth – The Throat Of Winter
6. Mutiny Within – The End

Para acceder a la tienda en iTunes simplemente da click al banner de abajo:

God Of War


El videojuego de God Of War 3 estará disponible el 16 de marzo.

febrero 18, 2010

Trivium en el website de "God of War III"

Dentro del sitio oficial de God of War no sólo encontrarán información y noticias sobre el videojuego, sino además podrán escuchar la canción "Shattering the Skies Above". Accedan a la página dando click a la imagen inferior:

febrero 16, 2010

Nuevo video de "Shattering The Skies Above" + Fotos en Manila

En YouTube ya se encuentra un video de "Shattering The Skies Above" hecho por "Krakaos", el cual muestra material en vivo de Trivium, así como de God Of War. No es un video "oficial", pero vale la pena verlo.



Por otra parte, les comparto algunas fotos de la presentación de la banda en Manila. Den click a la imagen de abajo para ver el álbum:

Trivium en Manila

febrero 12, 2010

Shattering the Skies Above (en vivo en Jakarta, Indonesia | 11 Febrero 2010)


Debido a que no puedo publicar la canción en versión de estudio, les dejo un video tomado en el concierto en Indonesia:



Sé que no es lo mismo, pero es un adelantito para quienes se van a esperar hasta el lunes para oír la versión que va en el EP de God of War.

febrero 11, 2010

Tracklist revelado para el God of War EP

El 2 de Marzo se lanza oficialmente —a través de Roadrunner Records- el soundtrack del tan esperado videojuego de God of War. Dicho EP será en formato digital y contendrá el siguiente tracklist:

1. Killswitch Engage – My Obsession
2. Trivium – Shattering The Skies Above
3. Dream Theater – Raw Dog
4. Taking Dawn – This Is Madness
5. Opeth – The Throat Of Winter
6. Mutiny Within – The End

febrero 04, 2010

TRIVIUM anuncia a NICK AUGUSTO como nuevo baterista



Nueva York, NY: TRIVIUM se complace en anunciar a Nick Augusto como baterista permanente. Los fans conocieron a Augusto en otoño pasado cuando permaneció detrás del kit durante la gira “Into the Mouth of Hell We Tour”. Ahora está interviniendo para sustituir permanentemente la salida de Travis Smith (las razones de su partida seguirán siendo un misterio).

El vocalista y guitarrista Matt Heafy, comentó: "Estamos muy contentos de tener a nuestro buen amigo y compañero de Florida Nick Augusto unirse a la familia Trivium. El estilo de Nick en la batería es muy técnico y variado y aporta una energía real e intensa a la banda y no podemos esperar a que todo el mundo escuche la nueva canción, 'Shattering The Skies Above', que acabamos de grabar con Nick. Creo que es la mejor grabación que hemos hecho; es cruda, llena de energía y creo que la forma en que Nick toca realmente nos empujó a un nuevo nivel".

Los tan laboriosos miembros de Trivium no pierden tiempo a raíz de esta formación, y se mantienen ocupados. La banda ha grabado dos nuevas canciones: el ya mencionado tema "Shattering The Skies Above" —el cual aparecerá en la próxima edición digital del God of War Blood & Metal EP-, así como un cover de Sepultura, "Slave New World".

La banda también volverá de vuelta al camino, embarcándose en una gira por Asia, Nueva Zelanda, Australia y el Reino Unido, la cual arranca el 11 de febrero en Jakarta, Indonesia y se extiende hasta el 24 de marzo en Inglaterra. Éstas serán las fechas finales de promoción de Shogun. Una vez que termine la gira, la banda se dirige de nuevo al estudio para trabajar su próximo álbum para Roadrunner Records.

Por ahora, el MySpace de Trivium se encuentra totalmente rediseñado:

Trivium MySpace


Asimismo, se agregaron más fotografías al set realizado por Jonpaul Douglass. Pueden verlas aquí.

¡BIENVENIDO A TRIVIUM, NICK!



¿Ustedes qué piensan sobre esta noticia? Mi opinión personal está incluida en los comentarios, por si desean leerla ;)

Leer el comunicado de la banda en inglés aquí.

enero 22, 2010

Fotos de la sesión de grabación de "Shattering the Skies Above"

Como mencioné en la entrada anterior, el 20 de enero la banda inició las grabaciones para "Shattering the Skies Above". Visitando el Facebook de Paolo, así como el álbum de MySpace de Trivium, me percaté de que publicaron algunas fotos sobre dicha sesión de grabación.



En las fotos no aparecen ni Travis (que como ya sabemos está en que si sigue o no con la banda), ni Matt (que anda de luna de miel).

Aparte del tema para "God of War III", la banda grabará un cover de Sepultura (al parecer será "Slave New World").

Seguiremos informando :)

diciembre 26, 2009

Roadrunner Records informa acerca del EP de God Of War

Roadrunner Records ha anunciado los planes para el lanzamiento del EP digital del soundtrack del tan esperado God of War® III. El EP, titulado God of War®: Blood & Metal, será lanzado en marzo como parte del God of War III® Ultimate Edition, e incluirá cinco canciones inéditas exclusivas de los artistas Roadrunner, incluyendo Killswitch Engage, Dream Theater, Trivium, Opeth y Taking Dawn.

Quienes compren el God of War III Ultimate Edition recibirán un cupón con el código para descargar las canciones, así como de la trilogía de God of War. Los fans también recibirán un código especial para descargar el Director's Cut de God of War: Unearthing the Legend, un documental que muestra la historia de la franquicia de God of War, acceso al God of War Challenge Arena environment con un máximo de siete desafíos únicos, una piel de Kratos, y una edición limitada del art book. El precio de God of War III Ultimate Edition será $99.99 dólares.

"Cuando inicialmente nos pidieron que escribiéramos una canción original para el juego, estábamos un poco perplejos ya que nunca habíamos escrito una canción que no formase parte de un disco de Trivium", dijo el vocalista de Trivium, Matt Heafy. "Pero respondimos a la llamada que somos fans del juego. Escribir la canción fue una experiencia divertida. Empezamos armando los riffs durante la gira y después sí pusimos tiempo para la canción cuando llegamos a casa y tuvimos la oportunidad de entrar en el espacio de práctica para trabajar en nuestras ideas como grupo. Esta nueva canción refleja una cierta energía que hemos estado tratando de registrar en sí, lo cual mostrará a nuestros fans en todo el mundo hacia dónde se dirige Trivium musicalmente en el futuro."

Leer el artículo en inglés aquí.

diciembre 03, 2009

Entrevista de Matt con Noisecreep [video]

Durante los primeros 60 segundos de la entrevista con Noisecreep, Heafy reveló que Trivium tiene 30 canciones escritas para el siguiente disco, así como el nuevo single "Shattering the Skies Above", que aparecerá en el próximo "God of War Heavy Metal' EP, que será incluido en el videojuego 'God of War III Ultimate Edition'. Y eso fue sólo el comienzo de la conversación. Heafy además contribuyó en gran medida a las noticias y discusiones sobre álbumes en el podcast.

Durante la entrevista con Heafy, el cantante explicó por qué decidió Trivium ir de gira con Whitechapel, por qué el baterista Travis Smith no está yendo de gira actualmente, y cómo el baterista Nick Augusto (Maruta) ha aportado los elementos más extremos de nuevo a la banda. Heafy también contó cómo perdió su virginidad, cómo graba los demos Trivium estando de gira, y cómo espera que el siguiente álbum de la banda a partir de 2008 difiera de "Shogun".

Mira la entrevista abajo:

noviembre 24, 2009

Shattering The Skies Above



Matt Heafy le contó a la revista Metal Hammer que "Shattering The Skies Above" solamente formará parte del EP del videojuego de 'God Of War III', y que no se incluirá en el próximo álbum de Trivium. Sin embargo, esa canción va a mostrar a la gente hacia dónde van ellos con el nuevo disco. Además agregó: "Estoy seguro que la vamos a tocar cuando vayamos al Reino Unido (en Marzo del 2010), así que la gente podrá escuchar nuestro nuevo rumbo. Esa será la única cosa nueva."

noviembre 20, 2009

Charla de Matt Heafy con "myMag"

Trivium mira con fijeza la boca del Infierno

Matt Heafy habla acerca del siguiente álbum de la banda y sus aventuras gastronómicas.


Después de cuatro álbumes, 11 sencillos y un lugar en casi todos los festivales musicales más importantes del planeta, los chicos de Trivium sólo desean pulir su sonido y rockear más duro. myMag se puso al día con el vocalista y guitarrista Matt Heafy para hablar de fiestas metaleras, de comer tripas de calamar y la razón por la que muchas bandas apestan estos días.

Ustedes hicieron el Festival Rockstar Mayhem a principios de este año. ¿Cómo se compara al “Into the Mouth of Hell We Tour”?

Mayhem fue increíble. Había un montón de tiempo para la fiesta por el hecho de que nuestros sets fueron sólo de 30 minutos de duración. Ahora nuestros sets son de 75 a 90 minutos cada noche, así que todo ahora se centra en estar enfocados, mantenerse en forma y estar preparado para que esos shows tan largos.

En Mayhem, Behemoth hizo una fiesta donde todos se pintaron como cadáveres. ¿Fue eso una anomalía en la medida en la cual van las giras?

Para un tour normal, sí. Pero al parecer esa es la forma en que esa gira siempre es. Hay siempre fiestas temáticas muy chidas. Una vez hicimos una fiesta en la que teníamos una cubeta que era como de 18 galones y llenamos el 80 por ciento con alcohol puro y todo el resto fue ponche Hawaiano. Tocamos música para bailar toda la noche. Eran todas estas personas en el tour más metalero del verano sacudiendo el trasero, lo cual fue muy gracioso.

¿Hay videos de eso flotando en alguna parte?

Esperemos que no. Estoy bastante seguro de que borré todo donde aparecí haciendo eso, así que estoy a salvo.

¿Han tenido algún tiempo de inactividad en esta gira hasta ahora?

Sí, lo único en que realmente tenemos que preocuparnos es en el show, la prueba de sonido y la prensa. Fuera de eso, uno puede hacer tan poco o tanto como desee en un día. Lo mío es la comida, la búsqueda de alimentos locales. Mañana, por ejemplo, la estación de radio local sabe que estoy realmente interesado en los alimentos de modo que vamos a tener un concurso tipo Iron Chef, Paolo contra mí. Vamos a ser enfrentados uno contra el otro haciendo pasteles de cangrejo, lo cual me parece bastante chido. [Fotos de la competencia aquí]

Se trata de lo que uno hace con su tiempo. Si uno deja que los promotores y la gente sepa lo que te gusta, la comida y videojuegos en mi caso, uno puede hacer cosas como esas. Me gusta aventurarme fuera de las ciudades y vivir como la gente del lugar por un día.

¿Cuál es la cosa más rara que has comido estando de gira?

En Japón, comí caballo crudo. He comido tripas e intestinos y todo eso. Una de las cosas que no me gustó en Japón fue el calamar crudo marinado en sus propias tripas con una salsa picante estilo coreano llamada kimchi. Eso fue como lamer el interior del orificio respiratorio de una ballena. Yo no hago cosas raras, en aras de hacer cosas raras, tiene que ser algo culturalmente disfrutado y comido. Lo que una cultura considera importante o de una parte de su estilo de comida, definitivamente lo voy a probar. Aprendes muchas cosas de la comida de la gente.

¿Están escribiendo canciones potenciales en esta gira?

Tenemos alrededor de 30 canciones escritas para el próximo disco, únicamente en las etapas de demo. Tenemos una nueva canción casi completamente terminada que vamos a grabar en enero. Va a ser parte del videojuego "God of War 3". La canción se llama "Shattering the Skies Above" ("Quebrantando los cielos").

¿Eres fanático de ese juego?

He jugado un poco aquí y allá, pero definitivamente voy a jugar God of War 3.

¿Es difícil para ustedes para eliminar ciertas canciones y mantener las especiales?

No, uno siempre se puede dar cuenta de ello. Al escuchar todas las canciones sabrás inmediatamente cuáles son las débiles y cuáles son las fuertes.

En la medida en la cual va la inspiración, has escrito numerosas canciones acerca de la mitología. ¿En qué has estado inspirándote en estos días?

Cada disco ha sido diferente. Los dos primeros fueron cosas cercanas a mí. El tercero fue de un montón de cuestiones sociales, el cuarto sacó lo de la mitología. Para el próximo disco, sólo quiero hacerlo de modo en que si estás o no en el metal, puedes disfrutar de éste, y también que sepas de qué trata la canción, hables inglés o no. Quiero que trascienda los límites normales de lo que es el metal. Va a ser sobre excavar y escribir desde el corazón.

¿Qué bandas has estado escuchando últimamente?

He estado escuchando música clásica, principalmente. Además, el nuevo álbum de Muse, el nuevo álbum de Rammstein, el nuevo álbum de Coldplay y casi todo el catálogo de Depeche Mode. Y tambiEn lo completo de Nine Inch Nails. Supongo que eso es todo.

La mayoría de ésas no son bandas de metal. ¿Sientes que hay un buen número de bandas de metal con talento hoy en día?

El derecho problema ahora es que muchas bandas se están volviendo tan extremas y en subgéneros tan diversos. Recuerdo la escena 'hardcore' cuando yo estaba en la escuela secundaria, no era tan duro. Fue una especie de punk, algo duro. Hoy en día la escena 'hardcore' se está poniendo tan ridículamente pesada y tan técnica que ya ni siquiera tocan canciones. Es tan pesado y tan ridículo que ya ni tiene sentido.

El metal está haciendo la misma cosa. Todo el mundo sigue sigue sub-categorizándose a sí mismos en esos pequeños géneros que ya nadie sabe realmente lo que está escuchando más. Definitivamente hay algunas buenas bandas por ahí. Creo que todos están tan obsesionados con hacer una buena canción ahora que están inhibiendo sus propias bandas.

¿Cuál es el género más ridículo en el que han etiquetado a Trivium?

Algunas personas ni siquiera se molestaron en darnos un género para nuestro tercer disco, ya que dijeron que sonábamos como imitadores de Metallica. Hemos escuchado algunas cosas divertidas, algunas cosas inteligentes, algunas cosas no tan inteligentes. Siempre niego al metalcore, porque ese género va a morir como un año. Ya casi ni hay bandas de metalcore ahora. Ese es el problema con hacer sub-géneros. Llámennos metal si lo desean, simplemente hacemos nuestra propia música. Cuando la gente comienza a irse a lo popular, empieza a perjudicar a sus propias bandas.

¿Se sienten presionados para permanecer fieles a lo que los fans piensan que es el verdadero sonido de Trivium?

Es difícil porque cada disco es tan diferente. Estoy seguro de que hay personas que tienen sus CD's favoritos. No es necesariamente mala presión, sino buena presión de nosotros mismos para encontrar nuestro propio sonido y hacer la mejor canción posible que podamos.

¿Hay alguna ciudad internacional en particular que no puedes esperar para volver a visitar?

La última vez que tocamos en Barcelona, todo el mundo estaba cantando cada nota, incluso las partes de guitarra. Nuestro vestuario se incendió...

¿Cómo sucedió eso?

No tengo ni idea. Y la comida era absolutamente asombrosa. Pero hemos tenido multitudes increíbles en todas partes. La primera vez que tocamos en Nueva Zelanda, se fue la luz mientras tocábamos en un festival frente a 15,000 personas. La multitud siguió cantando, aunque no nos podían escuchar. Se quedaron todo tiempo y la luz volvió de nuevo justo donde teníamos que estar en la canción.

Es increíble. Obviamente, la vida estando de gira no es típica por ningun medio, ¿ayuda eso al proceso de composición de canciones?

Definitivamente. Creo que uno necesita para capturar la tensión o ambiente y escribir sobre eso. Puedo darme cuenta que bandas de metal pesado tocan temas positivos ahora, y la vida no es así. No estoy diciendo que sea deprimente todo el tiempo, pero hay duras realidades de la vida y uno necesita escribir sobre ellas. No importa dónde esté la gente, es algo con lo que todos pueden identificarse.

Entrevista en inglés aquí

noviembre 16, 2009

Noticias de la banda, por Matt Heafy

Debido a que lo publicado por Matt fue escrito en exclusiva para los miembros de TriviumWorld, no puedo contar exactamente todo lo que él escribió. Pero lo que sí puedo decir lo voy a resumir en los siguientes puntos:

  • Matt menciona lo bueno y lo malo que les ha ocurrido a lo largo del tour. Él se enfermó, pero pese a ello no cancelaron ningún show (noten su profesionalismo).

  • Las canciones en vivo han ido mejorando y los shows han sido maravillosos: las rolas suenan tan chidas o mejores que en los discos.

  • La banda ya se encuentra escribiendo nuevo material (¡sí!).

  • La canción para el videojuego "God of War" ya tiene nombre, pero como mencioné al principio: hay cosas que no puedo revelar debido a la exclusividad de lo publicado en TriviumWorld. En cuanto la banda conceda el "permiso" para decir el nombre, con gusto lo haré. En palabras de Matt, la canción es "jodidamente cohesiva; tiene cosas que no se han escuchado en Trivium antes, les va a gustar".

  • Matt contó su experiencia jugando "Call of Duty 2" y le encantó.

  • Nos dijo algo muy importante: solamente usa Twitter, y que "no agreguen cuentas falsas" (de otras redes sociales).

  • La banda se encuentra planeando su tour por el Reino Unido, platicando sobre cambiar el set de canciones... Nada sobre algún tour por Latinoamérica :(

  • Llevan escritas cerca de 30 canciones para el próximo disco. Quieren hacer el mejor disco tanto para nosotros los fans, como para ellos mismos.

  • Por último, agradeció a los fans por el apoyo.
  • noviembre 03, 2009

    Entrevista de Matt con The Silver Tongue

    Chris Green de Branded with Fear la hizo de entrevistador para The Silver Tongue, y tuvo una charla con Matt antes de que Heafy se subiera al escenario en Masquerade, en Atlanta, Georgia. Atlanta fue la primera parada de Trivium en la reanudación de "Into the Mouth of Hell We Tour".

    En dicha entrevista hablan acerca del nuevo álbum de la banda, así como de la canción que escribieron para el videojuego de God of War, entre otras cosas. Pueden ver la plática en la parte inferior:

    octubre 22, 2009

    Trivium graba nueva canción para el juego "God of War III"

    Trivium ha finalizado de escribir y grabar una nueva canción para "God of War III", actualmente en desarrollo para PlayStation 3.

    La participación de Trivium en el juego fue revelada el martes 20 de Octubre durante la entrevista que Matt Heafy sostuvo con Kidd Christoff de la estación de radio de Baltimore 98Rock, la cual puede ser escuchada usando el reproductor de audio localizado al final de la entrevista.

    En una reciente entrevista con The Daily Rock, Matt habló del proceso de escritura de las canciones del próximo álbum de la banda, y puede ser leído a continuación:

    "Sí, ya tenemos algo — no algo grupal, sino que cada quien ha hecho de 10 a 20 canciones. Yo tengo hechas cerca de 15, pero me deshice de varias, menos de 6 porque quise conservar las mejores mientras continúo, las canciones más nuevas que estaba escribiendo eran más fuertes y mejores y descarté las que no eran tan buenas. Paolo [Gregoletto, bajo] tiene un montón de canciones, como 20 más o menos, pero también eliminó algunas. Todos se mantienen escribiendo lo más que pueden, pero quitan las canciones más débiles sin siquiera preocuparse por intentar mejorarlas. Todos tenemos ideas sueltas. Musicalmente se está acercando a finalizar una idea más realizada, menos líricamente y generalmente; y con la grabación completa no siendo escrita sino que está en proceso de desarrollo. Queremos que sea algo que los fans reconozcan, ya sea que les guste el metal o no, hablen inglés o no, porque somos una banda que viaja mucho internacionalmente. He hecho un estilo de palabras que son casi difíciles de interpretar incluso si hablas inglés, aunque no estoy diciendo que nos estamos tontos nosotros mismos, pero quiero que sea traducible universalmente sin importar dónde estemos. No sé cómo va a pasar eso, pero definitivamente queremos que suena como TRIVIUM, pero con las mejores canciones posibles. Siempre tratamos de mantenernos honestos a los que nuestros corazones nos unen como banda, pero queremos diversificar, y no diversificar por nosotros mismos, sino encontrar adónde vamos como banda. Hoy en día sabemos lo que es correcto para nuestro sonido. Si miramos a través de los 4 discos, sabremos qué partes deberán seguir allí para lo próximo que queramos hacer, y qué cosas no".




    Artículo en inglés aquí